jueves, 27 de septiembre de 2007

Campaña Contra La Anorexia





La publicidad, financiada por una marca de ropa italiana, muestra a una joven desnuda de tan sólo 31 kilos. "Posó para que la gente sepa y vea lo que realmente es la enfermedad". La imágenes de la polémica


El drama de la anorexia llegó este lunes con toda su crudeza a las vallas publicitarias de las calles italianas y desde allí a la opinión pública a través de la foto de una joven desnuda y de una delgadez extrema, elegida como "modelo" para la campaña de una marca de moda, que ha querido así sensibilizar sobre este problema
La idea ha sido del fotógrafo italiano Oliviero Toscani, conocido por sus provocativas y polémicas campañas publicitarias -sobre todo las que hizo durante muchos años con Benetton, y ya ha causado con este nuevo trabajo la conmoción de la opinión pública italiana por su crudeza, como también ha recibido críticas por parte de algunas asociaciones.
Las fotografías, que han aparecido en gigantescos carteles publicitarios en las calles de las principales ciudades italianas y en una doble página del diario La Repubblica, muestran a la joven completamente desnuda, de espaldas o de frente, y con las palabras "No-Anorexia".
La campaña cuenta con el beneplácito de la ministra de Sanidad, Livia Turco, que explicó que este tipo de iniciativas " pueden abrir eficazmente un canal comunicativo original y privilegiado con el público joven, a través de un mensaje de gran impacto idóneo para favorecer la toma de responsabilidad hacia el drama de la anorexia". La edición italiana de la revista Vanity Fair, en su próximo número, entrevista a la joven de la fotografía, que es francesa y se llama Isabelle Caro.
La joven cuenta a la revista que decidió posar "para que la gente sepa y vea lo que realmente es la anorexia" y explica que los problemas familiares le empujaron a dejar de comer y a quedarse en 31 kilos, con consecuencias físicas como la psoriasis y la hipertricosis lanuginosa (manchas negras en la piel).

BTL

Otra campaña de conciencia social, un BTL muy directo y crudo, que sigue la línea de de mensajes directos contra el cigarrillo. Los soportes utilizados son interesantes.Dice: What we see when you smoke. (Lo que vemos cuando fumas)

domingo, 23 de septiembre de 2007

10 tendencias de la próxima internet

Identificadas / recopiladas por Richard MacManus, de Read/WriteWeb. Si la red de hoy en día se compone de comunidades online, buscadores, contenidos multimedia compartibles y reportables, RSS, widgets, web social y web 2.0, etc., la red del futuro nos llenará la boca de otros términos, más tridimensionales, adaptables a más dispositivos de consumo de contenidos (online, offline, portátiles, móviles…) Como afirma MacManus, llega el tiempo del crossover, cuando las terminales, los contenidos y los lenguajes convergen. Y los usuarios, cada vez tendremos mayor parte de nuestra vida volcada en la red, o asistida por ella.
Un resumen de las tendencias:

1. La web semántica. Aún queda un tiempo para que se instaure pero el mito cada vez está más cerca de realizarse. La red ‘inteligente’, capaz de procesar el significado de las cosas se basará en RDF, OWL y microformatos, entre otros componentes.
2. Inteligencia artificial. Las empresas que desarrollan sistemas de búsqueda 2.0 (
!) (Numenta, Hakia) utilizan técnicas de inteligencia artificial. Lo que se intenta es que las máquinas sean inteligentes, o al menos, “que puedan coordinar la inteligencia humana para realizar tareas”.
3. Mundos virtuales. Como bien dice “no se trata de una vida digital, sino de hacer más digital nuestra vida real”. Existen
muchos mundos virtuales más allá de SL y, lo que es más, múltiples posibilidades de creación de mundos que el mercado y el marketing pueden aprovechar.
4. La web móvil. El iPhone es el precursor de la próxima generación de teléfonos móviles, adaptados para el consumo de contenidos multimedia en cualquier lugar. Grandes pantallas, facilidad de navegación y tarifas razonables son los ingredientes necesarios para que se generalice esta forma de acceso y proliferen los servicios web.
5. La economía de la atención. La atención entra en juego conforme el mercado se satura más y más con información y el consumidor tiene más para elegir. Para MacManus en los próximos diez años el concepto de economía de la atención va a tener
mucha importancia. “La economía de la atención es un mercado en el que los consumidores acceden a recibir servicios a cambio de su atención. Servicios como noticias y búsquedas personalizadas, alertas y recomendaciones de compra”.
6. Sitios web como servicios web. La red se está convirtiendo en una enorme base de datos y los grandes sitios web tienden a convertirse en plataformas desde las que los usuarios pueden acceder a información cada vez más personalizada. Los widgets y otras aplicaciones que facilitan al usuario la gestión y control de la información que recibe están abriendo la puerta a usuarios que cada vez necesitan ser menos avanzados.
7. Vídeo online / TV por internet. Las pantallas se funden en terminales que dan acceso a todo tipo de contenidos. Las televisiones online se multiplican, ya sea como extensión de la tele clásica en la red, o como plataformas audiovisuales con contenidos profesionales, amateurs y personales.
8. Rich Internet Apps. Se desarrollarán y cobrarán más protagonismo las aplicaciones en red de grandes prestaciones. Las actuales aplicaciones híbridas online/escritorio son precursoras sencillas de plataformas como AIR de Adobe.
9. Web internacional. Si ahora el mercado online y los sitios más visitados en todo el mundo (Yahoo!, Microsoft, Google, eBay, Flickr, mySpace) son principalmente estadounidenses, en 10 años se podrá ver como se diversifica el origen de los grandes servicios online. No hay que olvidar a los mercados emergentes, con grandes poblaciones, como los países asiáticos o India.
10. Personalización. Las posibilidades de personalización de los portales y servicios web (interfaz de correo personalizable de Yahoo! y Microsoft, página de búsquedas de Google…), así como de consumo de contenidos (a lo last.fm) seguirán desarrollándose.
Vía Read/WriteWeb. Recomiendo seguir los enlaces del
artículo original para profundizar más.

miércoles, 25 de julio de 2007

Paper Four - Papel Parlanchin


Mediante tintas conductoras de electricidad los afiches de papel que se ven en el video permiten interactuar a un usuario con sonidos almacenados en un dispositivo interno simplemente tocando con la mano la superficie. El resultado son afiches parlantes con infinidad de usos comerciales, educacionales y turísticos.

Para lograrlo se utilizaron tintas especiales ricas en plata que trasmiten de manera efectiva la electricidad sobre cartulinas reforzadas. Casi la totalidad de los componentes del afiche son de papel, exceptuando una fina superficie plástica que es utilizada de respaldo.

Paper FOUR fue desarrollado por investigadores de Mid Sweden University, Sundsvall, Sweden Fuente: Blog de Julian Gallo. Aportado por Gustavo Courault

martes, 17 de julio de 2007

martes, 10 de julio de 2007

Las nuevas siete maravillas: el poder en manos del consumidor

Pocos concursos tan bien organizados como este, que ha movido a votantes de todo el mundo, gestionado por una empresa privada, alejado de los organismos oficiales; tan alabado por los ganadores, como denostado por los perdedores. Donde hasta hace cinco días se animaba a participar por parte de los gobiernos y al minuto siguiente de no salir elegido se entonaba el “lo importante es participar”.
Yo voté en noviembre del año pasado, durante una estancia en Jordania. Lo hice a través de la web, sin ningún tipo de coste y pude elegir 7 favoritos, entre los que se hallaba La Alhambra, como el resto de maravillas propuestas. Hace 8 meses poca gente en España sabía de la existencia del concurso y mucho menos de lo sencillo que era participar, sin coste alguno, en la modalidad básica, eligiendo siete de entre el total de candidatos.
Sin entrar en si la elección tiene validez real o no, que nadie se lleve a engaño: los oscars se entregan todos los años, por una academia privada, sin conexión con organismos políticos y sus decisiones, con alcance publicitario mundial, influyen de manera notable en las películas, las taquillas y el prestigio de sus directores. De la misma manera, esta elección está arrojando notoriedad a raudales, sobre las maravillas elegidas. Desde ahora podrán llevar un distintivo como un director puede mostrar que su película ha recibido un oscar.
¿Cuál es la principal diferencia?
A nadie se le escapa, que a diferencia de otras competiciones donde el jurado que elige está compuesto por “expertos” en la materia, en este caso la elección ha partido de millones de personas que han sumado votos para conseguir el resultado. El otro día escuchaba a un tertuliano “experto en nada, pero que habla de todo”, hablar acerca de que cualificación tenían esas personas para elegir las nuevas maravillas. Puede que ninguna o puede que mucha, no lo sabremos. Pero sí tienen los medios al alcance que les han permitido votar y elegir, participando en un concurso organizado con dinero privado, en una iniciativa privada, que ha sido secundada por muchos gobiernos. Y se critica que parte de la población no ha tenido acceso a telefonía o internet: pues que vayan espabilando los gobiernos, que son los responsables de dotar de ese tipo de medios a sus ciudadanos, por cierto.
Lo interesante de todo este concurso ha sido una vez más, constatar que el consumidor tiene poder, que a medida que los medios tecnológicos avanzan, el poder es mayor y que tal vez
lo que le duele a la UNESCO sea lo mismo que lo que le duelen a los medios tradicionales por parte de los blogs: la pérdida del status quo. Las respuestas y críticas han sido de lo más variadas. El ministro griego de cultura (con un apellido único “Vulgarakis”) ha llegado a decir que la elección ha sido lo más parecido a un desfile de belleza.
¿Por qué no ha sido elegida La Alhambra?
Es evidente que
La Alhambra es un monumento excepcional por muchos factores. Pero es también evidente que los votos para elegir maravillas han sido emitidos de manera localista: esto es, cada país ha tenido mucho que ver con la elección del momumento que era originario del país.. En España al concurso se ha llegado tarde, pero además hemos llegado solos: si se quería invertir dinero público en darle publicidad (que se ha hecho), que fuese para conseguir que otros pueblos votasen en conjunto con nosotros. En concreto deberíamos haber mirado al pueblo árabe: ¿quién más cercano a la historia del monumento y más cómplice con una gran parte de la cultura de nuestro país? Aprovechar las buenas relaciones que nos unen con países como Jordania, hubiera traído más votos a nuestra Alhambra, aumentando las posibilidades de éxito.
Con todo, se podía perder igual, al fin y al cabo, este era un concurso abierto a todos, donde lo que primaba era el volumen de votos, más que la cualificación de los mismos. Igual que en democracia, por cierto.
Nosotros en
Tc tenemos el corazón “partío”: por una parte nos alegramos de la elección de Petra en Jordania, destino turístico que es cliente nuestro; por otra parte nos duele que la Alhambra se haya quedado fuera. Por supuesto que hay vida más allá del concurso y en poco o nada variará el número de visitantes que el monumento árabe reciba en nuestro país. Sin embargo para un destino como Jordania, tenemos por delante una buena “percha”, de donde colgar una gran parte de nuestra comunicación. Y será de gran ayuda.
Jorge Gobbi tiene las
Siete afirmaciones en su blog


jueves, 5 de julio de 2007

Love Cartier

Cartier ha lanzado una interesante web, Love, que incluye una serie de videos que se entrelazan a petición del espectador. Los videos muestran escenas de amor en París, en blanco y negro, y algunas piezas de Cartier tienen un papel en las tramas y los diálogos. Me gusta bastante la dirección de arte, que combina elegancia con sencillez. www.love.cartier.com/

viernes, 22 de junio de 2007

Web 3.0??? !!!!

Justo cuando las ideas sobre la Web 2.0 comienzan a incorporarse a la corriente, el grupo de cerebros tras la World Wide Web ha comenzado a trabajar en lo que podría terminar llamándose Web 3.0. “En 20 años más miraremos hacia atrás y diremos que éste fue el período embrionario”, dijo Tim Berners-Lee, quien estableció el lenguaje de programación de la web, en 1989, con colegas del CERN, el instituto de ciencias europeo. “La web se hará más revolucionaria”, dijo a los delegados, en la apertura de la XV Conferencia anual de la World Wide Web.
Aunque Berners-Lee es reacio a emplear el término Web 2.0 (un modismo de Silicon Valley para describir a la Internet desde la irrupción de los punto com a inicios de siglo), dice que ve un nivel de vigor nuevo en la red. Para muchos en el mundo de la tecnología, Web 2.0 significa una Internet que es aún más interactiva, personalizada, social y mediáticamente intensiva (por no mencionar lucrativa) que la de hace una década. Es un cambio visible en bases de datos mediales de múltiples niveles, como Google Maps, programas de software que operan al interior de los browsers de Web como el amistoso procesador de palabras Writely, foros comunitarios de alto volumen como MySpace y las así llamadas herramientas sociales de búsqueda como Yahoo Answers.
Pero los especialistas en softwares, los ejecutivos tecnológicos y los emprendedores que asisten a la conferencia de Edimburgo, buscan más allá de eso, centrándose en otra (aunque menos amistosa hacia el usuario) consecuencia: la web semántica, otra creación de Berners-Lee. En esta versión de la web, los sitios, los vínculos, los medios y las bases de datos, son “más inteligentes” y capaces de trasmitir automáticamente más significados que los actuales. Por ejemplo, dijo Berners-Lee, un portal que anuncie una conferencia incorporaría también una cantidad de información relacionada. Un usuario podría pulsar un vínculo y transferir inmediatamente la hora y la fecha de la conferencia a su calendario electrónico. La ubicación (dirección, latitud, longitud, hasta quizás la altura) podría ser enviada a su equipo GPS y los nombres y biografías de los otros invitados podría mandarse a un listado de mensajes instantáneo. En otras palabras, el lenguaje de acceso de cada página web podría ser referido a otras innumerables bases de datos, una vez que los diseñadores se pongan de acuerdo en un conjunto común de definiciones.
Adoptar los componentes
Muchos de esos fundamentos han sido establecidos durante los últimos años por el World Wide Web Consortium, un grupo técnico de estándares y políticas dirigido por Berners-Lee. Ahora corresponde hacer el esfuerzo de activar a los diseñadores de web para que adopten los componentes y los lleven a softwares, servicios y sitios, dijo Nigel Shadbolt, profesor de inteligencia artificial en la universidad de Southhampton, Inglaterra. “Hay un lugar obvio para la web semántica en las ciencias de la vida, en la medicina, en la investigación industrial”, dijo Shadbolt, y allí es donde mayoritariamente se concentra hoy. “Estamos buscando comunidades de usuarios de información para mostrarles los beneficios”, dijo.
Agregó que la gran pregunta es si luego pasará a los negocios y a los consumidores. Una consecuencia de una Internet abierta y difusa, resaltó, es que pueden surgir resultados inesperados de lugares imprevistos. Por ejemplo, algunos experimentos tempranos en “semanticismo”, que ponen de relieve nuevas relaciones en los actuales datos de web, han provenido de Flickr, una sitio de intercambio fotográfico regulado por sus propios miembros, y de FOAF (por “amigo de un amigo”), un proyecto de investigación para describir los diversos vínculos entre las personas. Ambos añaden “significado” donde tal contexto no existía antes, simplemente por la vía de cambiar la programación subyacente para reflejar vínculos entre las bases de datos, dijo Shadbolt.
Web semántica
Patrick Sheehan, socio de 3i Investments, compañía de capital de riesgo basada en Londres, dijo que las inversiones están empezando a seguir el período de “cielo despejado” de los grandes sueños de la web semántica. Este año, su compañía financió los primeros pasos de dos empresas de este tipo, ambas en Gran Bretaña. “Ahora se puede decir web semántica sin recibir de vuelta una mirada totalmente inexpresiva”, dijo Sheehan, agregando haber visto “varias, si no cientos” de propuestas. “La tecnología todavía proviene en su mayor parte de las universidades. Pero estas compañías son reales, resuelven problemas: no están haciendo sólo investigación”. Garlik, basada en Richmond, Inglaterra, que cuenta como presidente a Mike Harris, el ejecutivo jefe del banco en línea Egg, aspira a usar la programación semántica para administrar información personal en línea.
No es que todos coincidan, pero Berners-Lee, cuyo trabajo en CERN se inspiró en un deseo de compartir trabajos de investigación entre los físicos, ve sólo dos versiones distintivas de su web: la web de los documentos, que surgió en la década de 1990, y la web de los datos, que será el resultado de los lenguajes de programación semántica. “La gente sigue preguntando qué es la Web 3.0. Creo que la web semántica será profunda. Con el tiempo, será tan obvia como obvia nos parece hoy la web”, dijo Berners-Lee.

sábado, 16 de junio de 2007

Cuidado que Tengo Un Blos

A partir de ahora, al más puro estilo Dell Hell, cada vez que algún técnico comercial de ¿atención al cliente? se ría de nosotros al teléfono, habrá que amenazarlo muy seriamente.
- Oiga ustéd, señorito/a, o me devuelve ahora mismo el dinero que me han quitado por el alta del ADSL que nunca me han proporcionado, o pongale cuidado y veras lo que le puede pasar a su empresa.

- ¿Ah, sí? ¿Y qué es lo que va a hacer usted?

- Pues que sepa que yo tengo un blos.

- ¿que tiene que hermano?

- Un blossss.

- Ya, y ¿eso del blón que es ?

- Pues náda. Que yo, en mi calidad de blogger influensiador de la muerte, voy a escribir en Interné que son ustedes unos faltones, y unos sinvergüenzas y unos irrespetuosos. Y que me han quitado la platica que me hubiera servido pal tamal del fin de semana.

- Buuuuuuuhss, qué miedo que me da. ¿Y a cuantos amiguitos se lo va usté a decir? …

- Mire usté, que no sabe el poder que tiene la blosofera, ¡hein? Que se está usté jugando el puesto de trabajo. Que se van el poder del blos, usté y su empresa.
- Bueno, pues náda, tengo un miedo pelao. Hacemos una cosa, cuando escriba usté eso de lo malos que somos, me lo dice y yo me río un rato, ¿ok?

- Bu, bu, bu. ¡Se la ha jugado! Ahora sí que sí. Ahora se han tirado su chuzito de verdad. Ahora sí que voy a rajar de lo lindo. No voy a dejar títere con cabeza. La blosofera va a arder. No van ustedes a instalar más ADSL, ni a los inventores del eMule, espere y vera se lo voy a decir yo a los microciervos, y van a aparecer ustédes en el toptés del gugle pa’ los restos. Ha destapado usté la caja de Panrico.pero bien ricos oiga mire vea Ya va a vel …

viernes, 15 de junio de 2007

Plus Festival Internacional de Diseño

Birmingham, Reino UnidoBirmingham es incuestionablemente una ciudad del diseño en el Reino Unido: John Baskerville, creador de uno de las fuentes tipográficas más reconocidas en el mundo vivió en esa ciudad hace 300 años. Desde esa época Birmingham ha sido marco de referencia del diseño gráfico y ahora se jacta de tener algunos de los mejores diseñadores de Inglaterra.Plus es un festival único centrado en el diseño mostrando todo lo que es innovador y pionero en el mundo del diseño gráfico y tipográfico.Con este documento se hace un llamado a participación en distintas actividades: exposiciones, conferencias, proyectos experimentales y talleres que se realizarán del 17 al 21 octubre 2007.Para más información visitar:

http://www.youplusus.net/

jueves, 14 de junio de 2007

“LA MIRADA DE NOSOTROS - LATINOAMERICA HOY”

“LA MIRADA DE NOSOTROS - LATINOAMERICA HOY” es un concurso destinado a estimular la creatividad, diversidad, heterogeneidad y riqueza de los diseñadores, testimoniando la creciente jerarquización en el continente del diseño como disciplina y profesión.Valorar la mirada, plasmada en afiches, del colectivo de diseñadores latinoamericanos es el objetivo de este proyecto impulsado por el Foro de Escuelas de Diseño que reúne a más de 79 instituciones educativas de diseño de latinoamérica.Enmarcado en la amplitud de la convocatoria, el jurado centrará su enfoque en la conjunción estética, comunicacional y cultural de las piezas presentadas.El tratamiento de la imagen, los recursos utilizados, el estilo personal y la búsqueda experimental son aspectos valorados en la convocatoria.La temática del concurso es acerca de la mirada sobre la actualidad, diversidad e integración del diseño latinoamericano. Se podrán enviar trabajos creados especialmente o ya utilizados anteriormente. No es condición que los trabajos sean inéditos.Podrán participar, de manera individual o grupal, todos los profesionales, docentes y estudiantes que lo deseen, sin ninguna clase de limitación o exclusión.El concurso contempla cuatro categorías: profesionales, estudiantes, cátedras y estudios de diseño.

viernes, 8 de junio de 2007

principios de un buen diseño de logo

Presentamos en esta ocasión una guía con las principales pautas a tener en cuenta para obtener un logo inolvidable. Ud. descubrirá aquí los criterios que no pueden faltar en el diseño del logo para su empresa. Sabemos que, más allá de la enorme cantidad de logotipos que invaden nuestro campo visual día tras día, son pocos los que logran instalarse como marca en un campo del mercado y en la sociedad misma. Esto significa que no cualquier imagen o tipografía es capaz de impactar y ser recordada. Lo invitamos a conocer los principios del diseño de logos.
Los logos exitosos son simples
No hay que confundir calidad con complejidad en el diseño. Nada más alejado en el caso de los logos. Un diseño con formas, líneas y tipografías simples, así como con una paleta cromática acotada generará un gran impacto si está realizado, además, con creatividad. La tarea más difícil para el diseñador es lograr un logo sencillo a la vez que original y llamativo. El principio de simplicidad es clave, dado que es el que hará que un logo sobresalga entre los múltiples signos del mundo posmoderno y dado que permitirá que el diseño se instale en la mente de las personas


El logo de una empresa debe ser coherente con ella
Dado que el logo de una compañía es el rostro visible de la misma, es fundamental que el diseño sea coherente con la imagen que ésta quiere dar de sí. La coherencia o consistencia es la relación lógica entre los instrumentos gráficos seleccionados para la composición de un logo y lo que una organización desea transmitir. Todo lo que conforma a un logo habla de alguna manera acerca de la empresa representada. El diseñador será el encargado de expresar mediante el logo la idea de la compañía, de modo tal que el público pueda capturarla rápidamente y sin confusiones.
¡Ante todo, el logo debe atraer al público!
Para que un logo llegue a establecerse en el mercado y en la mente del público es necesario que ante todo atraiga a las personas apenas éstas lo vean. Su atractivo tiene que ser tal que nadie pueda dejar de notarlo. Esta cualidad de los logos es llamada pregnancia. Sabemos que la velocidad de la vida actual y la saturación visual son restricciones importantes al momento de diseñar. Los clientes potenciales probablemente posarán su vista sólo unos segundos en un logo y en ese tiempo es fundamental que éste llame su atención para poder fijarse en su recuerdo.
Los mejores logos son recordados por todos
Si pensamos en las marcas famosas comprobaremos que todos recordamos con facilidad sus logos. Esta cualidad es fundamental, porque los logos recordables son guías que funcionan a la hora de elegir qué producto o servicio adquirir. Los tres primeros principios, la simplicidad, la coherencia y la atracción ayudan enormemente a que un logo sea recordado, aún si es visto sólo un instante.

Un logo de calidad es versátil
La versatilidad o aplicabilidad de un logo es su capacidad de adaptarse a distintos tamaños, colores y superficies sin perder su legibilidad. Esta cualidad es de suma importancia si se tiene en cuenta que un logo, al ser la pieza central de un sistema gráfico corporativo, se aplica en múltiples ocasiones sobre diferentes espacios. Así, el logotipo de una empresa aparecerá en la folletería, sitios web, carteles, packaging y en infinidad de otros lugares. Si el logo es simple podrá adaptarse fácilmente a distintas superficies (papel, cartón, plástico, tela, cuero, metal, madera, etc.), a diferentes tamaños (desde el necesario para una tarjeta personal hasta el requerido para un póster grande o un cartel de calle) y a blanco y negro (para documentos, fotocopias, formularios y faxes).
Los logos que triunfan son los originales
Una de las principales razones de ser de un logo es lograr que una determinada empresa logre imponerse sobre otras, marcando una diferencia cualitativa. Los logos que pueden cumplir con este objetivo son los diseñados originalmente, es decir, aquellos cuyo diseño no imita al de la competencia. Aún cuando un logo puede enmarcarse dentro de un estilo, es preciso que cada diseñador aplique su creatividad para que un logo capture la esencia y la diferencia de una compañía.
Un logo de calidad es aquel reconocido por todos
Entre el logo de una empresa y ésta debe crearse un nexo indestructible. Un logo es exitoso cuando las personas lo ven y reconocen automáticamente a la compañía en cuestión

En el diseño de logo se debe considerar al público
Cada empresa se dirige a un público específico, con rasgos característicos, tales como el sector social, la edad, el género, el nivel educativo, entre otros. Por este motivo, el diseño de un logo debe tener en cuenta la particularidad del público de una empresa. Los elementos gráficos seleccionados deben elegirse teniendo en cuenta a las personas a las que se dirige el logo. De este modo, las compañías orientadas a adolescentes pueden optar por colores vibrantes y formas curvas, mientras que aquellas dirigidas a empresarios o técnicos pueden elegir colores formales y líneas rectas.
Los logos buenos perduran
La señal inconfundible del éxito de un logo es su permanencia a lo largo de los años. Los logos que perduran son aquellos que logran trascender toda moda efímera para erigirse con un carácter propio. Un logo que aún vive en la sociedad a pesar del transcurso del tiempo inaugura un estilo y, por otra parte, se establece en la cultura, dándole vigencia a una compañía. En este sentido, no es recomendable que una empresa modifique constantemente su logo, porque de hacerlo estaría desestabilizando la identidad corporativa. Pero sí es posible realizar algunos pequeños cambios con el paso del tiempo, tal como sucedió con el logo de Apple.
Un logo puede combinarse con un slogan
Muchas veces un buen logo está acompañado de un slogan, formando de esta manera un conjunto fuertemente representativo de una compañía. Cuando una empresa se dedica a muchas actividades diferentes u ofrece servicios difíciles de representar, una buena opción es la de combinar el lenguaje visual con una frase que sintetice la filosofía de la organización. Un slogan puede ser útil para que el público capte de inmediato el mensaje de una empresa.

donde

¿Donde está Jordi?
El candidato socialista a la alcaldía de Barcelona, Jordi Hereu, tiene hoy una curiosa acción en la portada del diario Metro: ¿Donde está Jordi? Tienes que buscar su foto entre las de mucha gente। Aparece 25 veces, una por cada propuesta electoral. En el interior, además de la lista de propuestas, el candidato deja un mensaje "escondido": para leerlo hay que unir los puntos.